傾斜攝影建模過程當(dāng)中,水面始終是一個痛,見過很多漂亮的作品,中間一小塊水面赫然突起,嚴重影響美觀。房屋立面不平整,水面凸起與空洞,懸浮物的存在等,如何對成果進行修正?
使用的軟件geomagic,Smart3D
一、模型需要修整的幾個表現(xiàn)
1.水面漏洞
水面漏洞
2.水面凸起(凹凸不平)
水面凸起
3.建筑物墻體扭曲
建筑物墻體扭曲
4.懸浮物
懸浮物
二、使用geomagic對smart3d生成的obj模型進行修復(fù)
注:這里只介紹geomagic修復(fù)obj的過程,需要生成obj,修復(fù)后導(dǎo)入smart3d出模型完成retouch的過程,請參考:
九、建模核心流程—模型精修(retouch,以3dsmax為例 )
1.懸浮物的修改
使用右側(cè)套索選擇工具選擇要刪除的懸浮物,按 Delete 刪除。
套索工具
選中
del鍵刪除
2、水面修改
使用填充單個孔工具使水面填充完全
填充單個孔
填充完全之后還需要將水面置平,選擇擬合到平面工具,根
據(jù)需要選擇擬合方式,將水面置平,置平步驟及效果如下圖
所示。
壓平水面
壓平效果
3.建筑物立面修復(fù)
使用樣條邊界工具把墻體的各個邊畫出來,
再使用直線化邊界工具把各個邊拉直,處理完邊就可以修改
面了,先把要置平的面選中,再使用擬合到平面工具把面置
平,步驟如圖所示。
原始效果
樣條邊界
直線化邊界
擬合到平面
平整效果
最終效果
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